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Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/207814
Los videojuegos como servicio y las cajas de botín: Un análisis de las prácticas ideológicas del capitalismo
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Resum
Este artículo propone un análisis político y socioeconómico de los videojuegos como servicio (games as a service). La crítica se centrará en las cajas de botín (loot boxes), una de las «microtransacciones» presentes en este tipo de videojuegos. Este caso servirá para centrar la crítica y poder situar mejor el problema dentro de su contexto. El análisis explorará tres tesis: que los efectos de las cajas de botín son perjudiciales para los jugadores, que la ideología imperante en el neocapitalismo fomenta un consumo ludópata y que la concienciación es la mejor vía para luchar contra esta ideología.
Descripció
Treballs Finals de Grau de Filosofia, Facultat de Filosofia, Universitat de Barcelona. Curs: 2023-2024. Tutor: Montserrat Crespín Perales
Matèries
Matèries (anglès)
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Citació
LLUCH MARTÍNEZ, Roberto. Los videojuegos como servicio y las cajas de botín: Un análisis de las prácticas ideológicas del capitalismo. [consulta: 14 de gener de 2026]. [Disponible a: https://hdl.handle.net/2445/207814]